配信設定
ビットレート・解像度・フレームレート・キーフレーム間隔など、配信の設定値を決めるための記事です。YouTube と Twitch の公式推奨値を根拠に、自分の回線とPCから逆算する方法を扱います。
13件の記事
ゲーム実況に必要なPCスペック|配信と録画で違う要件
配信と録画では負荷のかかる場所が違います。OBS公式が挙げるハードウェアエンコーダ(NVENC・AM...
配信の遅延を下げる|YouTubeの3段階とTwitchの既定値
YouTubeは通常・低遅延・超低遅延の3段階で、低遅延は10秒未満、超低遅延は5秒未満と公式に数値...
同時配信のルールと回線条件|Twitchのガイドラインで確認する
複数プラットフォームへの同時配信は、規約と回線の両方で条件があります。Twitchは同時配信専用...
OBSの初期設定|自動構成ウィザードのあとに直す5項目
OBSは自動構成ウィザードで大枠が決まります。そのあと手で直すべきなのは、ベース解像度・縮小...
実況用ヘッドホンの選び方|密閉型と開放型は音漏れで決まる
実況では音漏れがそのままマイクに入ります。密閉型と開放型の構造の違い、モニターヘッドホンに...
生配信と録画投稿はどちらから始めるか|ライブには条件がある
録画投稿は今日から出せますが、YouTubeのライブ配信には条件があります。モバイルからの配信は...
配信ビットレートの決め方|回線速度から逆算する手順
配信のビットレートを回線速度・解像度・fpsから逆算する手順を解説。YouTubeとTwitchの公式推奨...
解像度とfpsの決め方|1080p60は本当に必要か
配信の解像度とフレームレートを、ゲームのジャンル・回線速度・PC性能から決める手順。画素数と...
配信が落ちる・カクつく原因と対処|症状別の切り分け手順
配信のカクつき・フレーム落ち・切断を、症状から原因を切り分ける手順で解説。エンコード過負荷...
ゲーム実況の始め方|初投稿までの手順を5段階で
ゲーム実況を始めるまでの手順を、メーカー許諾の確認から録画・配信環境、設定値の決め方、公開...
実況の音声バランス|ゲーム音と声をdBで決める
OBS公式が示す音量メーターの3ゾーン基準に沿って、声とゲーム音の位置を決める手順を解説。ノイ...
録画投稿の設定|配信とは別のビットレート表で決める
YouTubeはライブ配信用とアップロード用で推奨エンコード設定を分けて公開しています。1080p30は...
キャプチャーボードの選び方|規格から必要条件を決める
HDMIは最大48Gbps、USBは最大20Gbps。この一桁の差が「パススルーは4K60なのにキャプチャは4K30...