ガイドライン
ゲームメーカー各社が公開している動画・配信ガイドラインを扱う記事です。すべて公式ページを確認し、出典URLと確認日を明記しています。
9件の記事
ジャンル別の実況適性|ジャンルを選んだ時点で制約が決まる
ストーリー系にはネタバレ表記の条件、対戦系には配信禁止エリアや配信ID表示の義務、音楽が主役...
インディーゲームの実況|ガイドラインが「無い」と「対象外」は違う
フロム・ソフトウェアは自社が発売した一部タイトルについて著作権を保有しておらず、ガイドライ...
対戦・マルチプレイ実況の制約|腕前より先に確認することがある
任天堂は「複数人プレイのゲーム性を損なう行為は不可」と明記し、スクウェア・エニックスはオン...
新作と定番、実況するならどちらか|発売日前は各社が固く禁止している
新作には定番タイトルにない制約が3つ付きます。発売日前の投稿はカプコン・セガ・アトラスがい...
コラボの設計|露出は共有されるが、収益は分配されない
YouTubeは1本の動画に最大10人のコラボレーターを招待できますが、公式は「収益は共同編集者の間...
リアクションの線引き|声を出さないリアクションは収益化できない
YouTubeは「音声解説を追加せずに、言語以外のリアクションによって視聴回数を獲得しているコン...
ゲーム実況ガイドライン一覧|メーカー別の収益化可否
ゲームメーカー15社の公式ガイドラインを実際に確認し、個人の投稿・広告収益・投げ銭・メンバー...
ゲーム実況と著作権|何がNGかを条文と罰則から整理
ゲーム実況が触れている著作権法上の権利を条文単位で特定し、私的使用・引用が根拠にならない理...
ゲーム実況の始め方|初投稿までの手順を5段階で
ゲーム実況を始めるまでの手順を、メーカー許諾の確認から録画・配信環境、設定値の決め方、公開...