ツール

YouTube収益シミュレーター

TOOL

このツールでできること

長尺・ショートの広告収益に加えて、メンバーシップとスーパーチャットの取り分(純収益の70%)まで含めた手取りを試算します。RPMは相場表ではなく、あなたの実測値を入れる方式です。日本円の支払基準額8,000円に届くかも判定します。

アナリティクスの[概要]で確認できます

相場ではありません。アナリティクスの[収益]タブの実測値に置き換えてください

ショートは長尺と分母も分配の仕組みも異なります

こちらも実測値を入れてください

レベルが複数ある場合は平均で入力してください

自分が設定した金額。取り分70%は自動で計算します

視聴者が支払った合計額。取り分70%は自動で計算します

  • 長尺広告
  • ショート広告
  • メンバーシップ
  • スーパーチャット
長尺の広告収益
ショートの広告収益
メンバーシップ(×70%)
スーパーチャット(×70%)
月間の手取り合計
年間換算

RPMの相場表を置いていない理由

収益シミュレーターの多くは「ジャンル別RPM」の表を持っていますが、 このツールはあえて持っていません。 日本のゲーム実況におけるジャンル別RPMを公表している一次ソースが存在しないためです。

RPMは視聴者の地域・年齢層・時期・広告主の入札状況で大きく変わります。 出典のない数値を初期値として置けば、その数値が独り歩きします。 このサイトは検証できない数値を書かない方針のため、 RPMはあなたの実測値を入れる欄にしてあります。

自分のRPMは YouTube Studio の[アナリティクス]→[収益]タブで確認できます。 まだ収益化していない場合は、スライダーを両端まで動かして 収益が取りうる幅を見るのが正しい使い方です。

計算に使っている公式の数値

掛け算に使う係数は、YouTubeが公式ヘルプで明記している値だけに限定しています。

項目使っている値根拠
長尺の広告収益再生回数 ÷ 1,000 × RPMRPMは分配後のクリエイター収益額
ショートの広告収益視聴回数 ÷ 1,000 × RPM同上(分母がエンゲージビューで長尺と異なる)
メンバーシップ人数 × 月額 × 70%課金型製品モジュールの分配率
スーパーチャット支払総額 × 70%課金型製品モジュールの分配率
支払判定月間合計 ≧ 8,000円日本円のお支払い基準額

よくある計算ミス:RPMに55%を掛けない

RPMは「動画再生回数1,000回あたりの“クリエイターの”収益額」と定義されています。 つまりYouTubeの取り分を引いた後の金額です。 ここにさらに分配率55%を掛けると、実際の半分近い金額になってしまいます。

一方でメンバーシップとスーパーチャットは、視聴者が支払った総額が基準になります。 こちらには70%を掛ける必要があります。 同じ「収益」という言葉でも、どの時点の金額かが違う点に注意してください。

考え方の詳細は YouTube広告収益の仕組み実況者の収益シミュレーションで解説しています。

出典